sábado, septiembre 23, 2006

OrbeCom Radio - Sabado 23/09/06 - Prog. 97 Año 3

Estimados amigos radioescuchas y porque no, "lectores" de la bitacora Digital de OrbeCom Radio. Programa Nro. 97!!! ya de nuestro querido programa....vamos llegando a los 100 programas ....... OJO!!!....van a haber muy buenas novedades!!!

Les dejamos todos los temas que vamos a tratar y comentar hoy para que lean y se informen y cualquier duda o consulta que tengan de estos o de otros temas, no duden en contactarnos, y les estaremos respondiendo a la brevedad . -

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Les dejamos un cordial Saludo y un Gran Abrazo...El Equipo de OrbeCom Radio: Dario, Martin,Vierja y Roberto.-

Noticias – Sabado 23/09/06/ - Prog. 97 – Año 3
Hacia las pantallas enrollables
Un equipo de científicos de Cambridge, en el Reino Unido, ha desarrollado estructuras de metal que pueden doblarse y enrollarse.
Los científicos aseguran que, en el futuro, estas estructuras serán la base de dispositivos electrónicos que podrán ser enrollados y metidos en un bolso o bolsillo. Los científicos creen que el material también podría ser usado para material de empaquetamiento reciclable, teclados enrollables y estanterías temporarias. Las hojas de metal, hechas de aleaciones de cobre, funcionan sin la necesidad de mover bisagras, pasadores o candados. Cambian sin dificultades de una forma a otra, de una hoja plana a un rollo a una estructura encorvada o torcida.

Juego de niños
El doctor Keith Seffen, director del equipo del Departamento de Ingeniería de la Universidad de Cambridge, afirmó que la idea de crear estas pantallas surgió de las pulseras de juguetes para niños, que de una tira rígida se transforman en brazalete.

Periódicos electrónicos
Seffen dijo que el material podría tener diferentes usos.
"Estamos produciendo el material para instrumentos electrónicos flexibles". "La de los equipos electrónicos es un área en crecimiento. Se está buscando desarrollar paneles de visualización muy finos y flexibles que podrían ser usados para periódicos electrónicos, o para otros medios portátiles como un computadora personal portátil o un teléfono móvil compacto", dijo. El científico añadió que, ya que estas estructuras son producidas de una hoja de metal, son rápidas y económicas de producir, así como livianas y fáciles de transportar. Otra aplicación, explicó Seffen, podría ser refugios temporarios para situaciones de emergencia, ya que son portátiles y tiene integridad estructural

Aprendió" a matar gracias a Google: prisión perpetua
Hace unos meses, accidentalmente se filtraron los datos de miles de usuarios de Internet de una reconocida empresa norteamericana. En ese momento, salieron a la luz las más insólitas y temibles búsquedas y, lo peor, estaban registradas. ¿Cómo? A través de la dirección IP, se supo que determinado cliente buscó en Internet “cómo asesinar una esposa”; otro quería saber “cómo ocultar un crimen”… es decir, datos que las empresas tienen almacenados.
Pero ahora la simple búsqueda se convirtió en realidad. Anurag Johri es un estudiante de posgrado en Gran Bretaña de origen indio y fue sentenciado a cadena perpetua por el asesinato de su esposa. Johri asesinó a su esposa porque ella había logrado la independencia económica y pensaba abandonarlo. Deepti Anurag, de 29 años, murió en noviembre pasado tras “un prolongado y furioso ataque” con un bate de béisbol en las instalaciones de la Universidad de Birmingham, donde ella trabajaba. Más allá de que las cámaras de seguridad captaron al hombre en las instalaciones el día del crimen y dispositivos de sonido los gritos de la víctima, sus movimientos en Internet fueron los que terminaron de delatarlo. El “asesino de Google”, como se lo conoce ahora, “entró a la universidad donde estudiaba, se logueó en una computadora y realizó una búsqueda en Google relacionada con asesinar con un bate de béisbol y cómo asesinar a alguien y no ser atrapado”, dijo Gareth Walters, abogado que representó al Estado.
Antecedentes
A fines del año pasado, Robert James etrick recibió una dura condena tras el asesinato de su esposa: también había ingresado a Google para buscar datos sobre cómo asesinar. Antes de perpetrar el homicidio, Petrick usó Google para, entre otras cosas, buscar información sobre "rigor mortis", "putrefacción", "cuello" y "fractura". Petrick usó además el servicio de Google para descargar un mapa de la zona en que fueron encontrados los restos de su esposa. La fiscalía señaló que las evidencias directas eran suficientes como para condenar al sujeto, pero que las búsquedas en Google fueron una evidencia circunstancial "de gran ayuda".

Los argentinos envían 215 millones de SMS por día
Luego del crecimiento explosivo que tuvo la telefonía celular durante el 2004 y 2005, el mercado ha seguido creciendo durante este año a ritmos acelerados. Este incremento fue fruto de la gran competencia que se dio en el mercado que se vislumbró a través de la baja de precios en equipos y promociones asociadas, indica un trabajo elaborado por la consultora Prince & Cooke. El crecimiento actual hace pensar en un mercado que a fin de año habrá incluido a un 63% de la población argentina. Por eso, Prince & Cooke, diseñó un estudio con foco en los usuarios de telefonía celular para poder testear los nuevos productos, equipamiento y servicios; además del tradicional perfil del usuario, customer satisfaction y otra información relevante. El Estudio de Usuarios de Telefonía Celular en Argentina reveló que el SMS es el servicio más utilizado: tiene una adopción del 92% y, excluyendo a los usuarios Nextel, crece al 94%. De acuerdo a los datos, no existe segmentación por nivel socioeconómico pero sí por edad: crece al 97% en menores de 18 años. El promedio de mensajes enviados es de 12 por día, indicando que se estarían enviando 215 millones de mensajes diarios. Un dato interesante es que los entrevistados indicaron que el 62% de sus comunicaciones desde el celular son para enviar SMS.
Al referirnos al uso que estos usuarios hacen de esta tecnología, el 79% la usa para mensajes personales; el resto la utiliza para mensajes personales y laborales, y un bajo porcentaje lo usa para entretenimientos y concursos. El Estudio de Usuarios de Telefonía Celular 2006 se realizó en base a consultas a 600 personas, mediante encuestas coincidentales en siete conglomerados urbanos del país: Capital Federal, Gran Buenos Aires, Córdoba, Rosario, Mendoza, Mar del Plata y Bahía Blanca.

Toshiba retirará 340.000 baterías fabricadas por Sony
Toshiba anunció que reemplazará cerca de 340.000 baterías de sus computadoras portátiles en todo el mundo, en el tercer retiro de baterías defectuosas fabricadas por Sony en menos de 40 días. Las baterías, usadas en los modelos Dynabook y Dynabook Satellite elaborados entre marzo y mayo de este año, pueden fallar por problemas con el almacenaje y la transmisión de energía, aseguró el portavoz de Toshiba, Keisuke Ohmori. Ohmori se negó a estimar el costo de la acción pero señaló que no afectará los beneficios de la compañía, y no detalló si pedirán a Sony que se haga cargo de los gastos. Toshiba dijo que las baterías defectuosas no arden, aunque las piezas pueden dejar de funcionar "sólo en casos excepcionales", lo que podría ocurrir a pesar de que se usen cuidadosamente, añadió Ohmori.
Dell y Apple Computer retiraron el mes pasado casi 6 millones de baterías fabricadas por Sony asegurando que podían producir humo y prenderse fuego. Fujitsu y Hewlett Packard, que también usan baterías de Sony en sus computadoras portátiles, afirmaron que no han sido informadas de problemas en los controles de calidad.


Helicóptero personal: ¿te animarías a subir?
Ingenieros japoneses inventaron un aparato que permite volar de manera aparentemente segura. Sólo se trata de sentarse al volante y dejar que este peculiar vehículo nos traslade. La pasión de volar es algo que muchas personas tienen. Ahora bien, el hecho de que uno pueda volar solo mediante un cohete o algo parecido, hasta el momento únicamente lo habíamos visto en las películas. Y digo "hasta el momento" porque una empresa japonesa ha desarrollado una especie de helicóptero personal y que, aparentemente, funciona. Se trata del GEN-H4, una locura de la ingeniería japonesa que permite a niños y grandes poder volar de una forma aparentemente segura. Algunas caracteristícas de vuelo son que puede desarrollar unos 100 km por hora a 3000 metros de altura durante unos 60 minutos. El mismo se vende en Japón y en Estados Unidos por 29 mil dólares. ¿Como ven sobrevolar la 9 de Julio en días de piquetes con uno de estos?


El rígido cumplió 50 y tiene 40 millones de veces más memoria



El miércoles último se cumplieron 50 años de la aparición de RAMAC, el primer rígido, creado por IBM. Tenía un precio de US$ 50.000 y una capacidad de 5 megabytes (MB). Hoy hay discos de 200 terabytes (millones de MB). Era enorme, como atestigua la foto de un disco siendo instalado en Brasil. Guardaba los datos en 50 platos de 60 cm de diámetro.




Tema Dario – Sabado 23/09/06 – Prog. 97 – Año 3
Cómo entender las conexiones del home theatre - lanacion.com

Hoy el panel trasero del audiovideo familiar puede contar con más de 70 conectores El 90 por ciento es fácilmente reconocible por sus colores o por el aspecto

Quizá no había tantas opciones, quizá no teníamos calidad digital de imagen y sonido ¡Pero qué fácil era oír música o ver una película hace veinte años! Un cable para el video, un par de conexiones para audio y listo. Desde entonces la tecnología ha dado saltos gigantescos. Y, como sabemos, eso se traduce en complicaciones. Hoy, el panel trasero de un home theatre puede contar con más de 70 conexiones. Tanta variedad no sería desconcertante si pudiéramos descubrir que en realidad hay unas pocas familias de fichas, enchufes y cables y que, aun cuando ya nunca volveremos a la sencillez de antaño, el escenario no es tan complicado como parece a primera vista. Hay esencialmente cinco familias de fichas en el audio y video hogareño.

RCA: vienen codificadas en varios colores (típicamente, rojo, blanco y amarillo) y son las más conocidas, porque se las usaba ya con las videocaseteras. La amarilla es para la señal de video compuesto; la roja, para el canal derecho de audio, y la blanca, para el izquierdo.

RF (por radio frecuencia): es el tipo de ficha donde se conecta la bajada de antena o del videocable. Se la reconoce porque la toma tiene una rosca claramente visible.
Mini-DIN: una ficha semejante a la de los teclados y mouse (circular y con cuatro agujas) que se emplea para Super Video (S-Video). El método envía las señales de brillo y color por cables separados.

Óptica: la toma (en el respaldo del equipo) está cubierta por una tapa para protegerla de la suciedad.

Mini-plug: es el típico conector de los auriculares. Los reproductores de MP3, como el iPod, pueden conectarse a un home theatre o sintoamplificador con un adaptador que, de un lado, tiene una toma para mini-plug y, del otro, dos fichas RCA (una blanca y otra roja).
Aunque existen otras, las mencionadas constituyen el 90% de las fichas que hoy interconectan nuestros equipos de audio y video hogareños; de hecho, pueden encontrarse RCA en otros colores (violeta, marrón) para las conexiones de parlantes adicionales de los home theatre. Hay un caso especial en la frondosa jungla electrónica: los cables de los parlantes en general no tienen conector. Es decir, terminan en las hebras de cobre y éstas se insertan o se atornillan en tomas especiales, codificadas en rojo (vivo) y negro (tierra). Las primeras tienen un mecanismo a resorte y las segundas son tornillos convencionales.

En detalle
De las 70 conexiones mencionadas al principio, unas 50 usan enchufes RCA, con lo que nuestro rompecabezas se despeja bastante.

Las RCA codificadas en rojo y blanco son de audio. El canal izquierdo (el blanco) se puede usar además para ingresar una señal monoaural, en caso de necesidad (una cámara, por ejemplo).

Las RCA de color rojo, verde y azul son para componentes de video (también llamado RGB, por red, green, blue), es decir, aquellos equipos (como los DVD) que pueden enviar señales de rojo (red), verde (green) y azul (blue) por separado.

Las RCA de color naranja se usan para conexiones coaxiales, un tipo de cable con mayor protección contra interferencias externas. Es más grueso que el cable de audio convencional.

Las RCA de color negro se usan para conectar altavoces reflectores de graves (subwoofers).

Así que ahora podemos, de un vistazo, descubrir bloques significativos en ese panel superpoblado de enchufes. Por lo menos 28 de las 70 conexiones son nada más que para conectar diferentes fuentes de audio: reproductor de MP3, DVD, videocasetera, videocable, TV satelital, cinta, mini-disc, audio multicanal (home theatre). Se las reconoce fácilmente por sus colores rojo y blanco. Otras 18 conexiones se van solamente en parlantes; se las identifica por los colores rojo y negro y sus fichas a resorte o a tornillo.

¿Y las demás? Dependen de los equipos que tengamos. Si podemos conectarlos por fibra óptica, RGB o HDMI (High Definition Multimedia Interface), debe hacerse, porque la calidad de sonido e imagen mejorará. Las fichas HDMI son cuadrangulares y chatas; todo indica que HDMI es la tendencia con más futuro hoy.

Barra Google afecta a Internet Explorer
Durante los últimas semanas, numerosos usuarios de PC han podido constatar que Google, sin mediar solicitud alguna, ha instalado una amplia actualización de su barra de herramientas Google Toolbar.
Ha habido reportes en el sentido de que Internet Explorer comienza a comportarse de manera extraña. Entre otras cosas, es difícil abrir enlaces en nuevas ventanas, hay menús de activación con clic derecho que no son presentados, atajos que no funcionan y hasta el navegador congelado. La desinstalación de la barra de herramientas de Google, que por cuenta propia almacena todas las búsquedas realizadas por el usuario, ha sido la única solución para muchos usuarios. El problema afecta a los usuarios de IE 6 y 7. Según diversos foros, el problema afecta principalmente a los usuarios de versiones beta de IE7. Google trabaja continuamente solucionando problemas de compatibilidad, pero se desconoce cuando corregirá el error que se ha producido con Internet Explorer.

Tema Roberto – Sabado 23/09/06 – Prog. 97 – Año 3
Ilusiones ópticas: cuando la compu engaña a la vista – clarín.com
En la Web hay cada vez más sitios con imágenes que confunden y divierten. Un pasatiempo que crece en adeptos.
No todo es lo que parece. Muchas veces, la vista puede ser engañada. En Internet, es posible encontrar varios sitios dedicados a mostrar ilusiones ópticas, que permiten realizar distintos juegos de percepción, simplemente mirando la pantalla de la computadora, y sin necesidad siquiera de utilizar anteojos especiales o ningún otro artilugio.
Maestros de la perspectiva, de la fotografía, la pintura o del dibujo crearon cientos de imágenes y figuras capaces de sorprender y dejar estupefactos a más de uno. Y muchas son usadas en Psicología, porque no todos son capaces de ver lo mismo, lo que, parece, dice bastante de una persona en cuanto a su experiencia, expectativas y habilidades.
El truco, en general, consiste en engañar al cerebro con imágenes que está acostumbrado a ver de una determinada manera o que intuye que deberían ser de esa manera. Así, por ejemplo, una figura ambigua puede parecer a primera vista la cara de una mujer, pero al fijar un poco más la atención, también se podrá ver a un saxofonista.
Estas ilusiones ópticas están divididas en varias categorías. Entre ellas, las más comunes son las que, precisamente, permiten ver a dos imágenes en una sola. Algunas de estas imágenes son verdaderas obras de arte creadas por artistas plásticos de renombre, como Dalí, Escher o Andrus. También están aquellas que permiten ver una forma al derecho, pero que también muestran otra imagen al revés. Las figuras geométricas son todo un tema. Triángulos que se desarman y no quedan iguales al volverlos a armar, a pesar de tener las mismas piezas y tamaño; círculos de distinto color pero del mismo tamaño que parecen más grandes; formas imposibles; paralelas que no lo parecen, y objetos que parecen agrandarse o moverse abundan, confunden y divierten a los navegantes. Y eso no es todo. Incluso las letras y los números que no parecerían ser capaces de confundir, pueden estar trastocados. Hay varias ilusiones creadas con estos símbolos, capaces de dejar azorado a más de uno. Algunos sitios no son aptos para gente con problemas en la visión o que se maree fácilmente. Las figuras psicodélicas generalmente requieren mirar fijamente por un tiempo la pantalla, para descubrir efectos sorprendentes, tanto en las figuras como en lo que hay alrededor de uno. Incluso, se podrán ver imágenes sorprendentes, que no están en la pantalla, al cerrar los ojos. También hay juegos o rompecabezas que se pueden imprimir. Como el mejor de los magos, no se debe revelar nunca el secreto de estos trucos, y será posible sorprender a los amigos en alguna velada.
No es cuestión de competir a ver si alguien ve una cosa primero que otra, sino de divertirse un rato y hasta de distenderse. Resultan ideales también para estar un rato moviendo la cabeza para adelante y hacia atrás, enfocar la vista y desenfocarla hasta que algún compañero de trabajo o alguien de la familia pregunte si uno se siente bien.

Links Relacionados:
http://www.horusgo.com/ilusionesopticas.htm
http://www.sandlotscience.com/Illusion_Jump_Main/Master_Jump.htm
http://www.puzzles.com/PuzzlePlayground/WelcomeToPuzzlePlayground.htm
http://perso.wanadoo.es/e/ochum/ilusiones.htm
http://www.e-portalsur.com.ar/ilusion.htm
http://www.portalmix.com/efectos/
http://www.michaelbach.de/ot/
www.psicoactiva.com/ilusion.htm